总结
1.什么是socket编程
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socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求;
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socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作;
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线程之间的通信形式有:event时间,lock锁,信号量,queue队列等;
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进程之间的通信,一般使用套接字,套接字的IPC方式使得跨平台之间的进程通信成为可能,最早的socket是在BSD-Unix平台上发布,最终成为了行业标准,使得计算机之间的通信变得非常简单;
2.socket( )类详解
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套接字格式:socket(family, type[,protocal]) 使用给定的套接族,套接字类型,协议编号(默认为0)来创建套接字 ;
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socket.AF_UNIX
:用于同一台机器上的进程通信(既本机通信); -
socket.AF_INET
:用于服务器与服务器之间的网络通信; -
socket.AF_INET6
:基于IPV6方式的服务器与服务器之间的网络通信; -
socket.SOCK_STREAM
:基于TCP的流式socket通信; -
socket.SOCK_DGRAM
:基于UDP的数据报式socket通信; -
socket.SOCK_RAW
:原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以,其次SOCK_RAW也可以处理特殊的IPV4报文,此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头; -
socket.SOCK_SEQPACKET
:可靠的连续数据包服务;