socket编程(三)

Day44 socket编程(三)

线程级别的UDPServer,UDP服务器端和客户端代码的实现

09-04侠课岛    基础入门       

后端/后端/Python 由浅入深入门 15     0     139

总结

1.TCP 和UDP的区别有哪些

  • TCP传输数据使用字节流的方式传输,而UDP是数据报传输;

  • TCP对网络条件要求高,而UDP更适合实时传输;

  • TCP编程可以保证传输的可靠性,UDP则不保证;

  • TCP会产生粘包现象,而UDP则容易丢包;

  • TCP使用listen方法和accpet方法,而UDP不需要;

  • TCP使用recv方法和send方法,而UDP使用recvfrom方法和sendto方法;

2.UDP 服务器端的实现

  • 创建 socket 对象;

  • 向socket 对象绑定服务器地址;

  • 进入与客户端交互数据的循环阶段;

  • 接收客户端发来的数据(包括 bytes 对象 data,以及客户端的 IP 地址和端口号 addr,其中 addr 为二元组 (host, port);

  • 打印接收信息,表示从地址为 addr 的客户端接收到数据);

  • 关闭;

3.UDP客户端的实现

  • 创建 socket 对象;

  • 初始化 UDP 服务器的地址;

  • 进入与服务器交互数据的循环阶段;

  • 等待用户输入数据;

  • 向服务器端发送接收数据;

  • 关闭套接字,不再向服务器发送数据;

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